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Au menu de ce numéro 22 même pas consacré aux jeux de flics, et bien… Pas grand chose à mettre sous ma dent hormis le fait d’être indument crédité dans l’ours. Passées les actualités, on y trouve un dossier D&D forcément BBE-centré. Je n’ai rien contre eux, mais j’ai trouvé mieux que D&D même pour [...]

J’ai acheté Summer Camp en espérant y trouver un jeu à jouer avec des enfants, aux mécaniques originales, écrit par l’auteur de Sur les frontières qui m’avait déjà intrigué. Décodage. Bon, sur le dernier point, pas de souci. Sur le premier, on joue des enfants genre éclaireur.ses, mais les joueur.ses n’en sont pas forcément (des [...]

À la poursuite du Serpent d’argent est un court scénario (une trentaine de pages) qui fleure bon mes premiers pas dans le JdR : on commence in media res et on déboule dans un « donjon » des familles, un complexe de cavernes en l’occurrence, peuplé de monstres et empli de trésors. Ce qui est agréable avec Tunnels [...]

Il faut croire que j’avais envie de science-fiction un brin plus moderne que Traveller et Empire Galactique, moins toc, toc, badaboum que Star Wars et avec plus de vaisseaux spatiaux que Blue Planet (quatre jeux que j’adore néanmoins). Avec son pitch espace lointain et transhumanisme-pas-aussi-prise-de-tête-qu’Eclipse-Phase, Mindjammer m’avait bien accroché dans les derniers JdR Mags. Ça [...]

Vu que j’ai déjà causé du roman Les Chants de Loss en même temps que du JdR, autant continuer avec ce livre 2, à peu près deux fois plus volumineux que le livre 1 (J.K. Rowlings, sors de ce corps !). L’histoire continue sur le même rythme, pas trépident, mais avec des scènes d’action tout de même. [...]

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