Articles avec le tag ‘Château Falkenstein’

Couverture Curious Creatures
Loin d’être un simple catalogue, ce bestiaire propose aussi de nouvelles règles pour créer des créatures, en faire des familiers ou gérer des animaux géants ou intelligents. Le début de l’ouvrage, un peu à l’instar du livre de base, alterne une nouvelle, malheureusement guère passionnante, avec des points de règle sobres et simples. Le bestiaire lui-même détaille une trentaine de créatures fantastiques, des plus attendues (griffon, jabberwock) au plus étranges (pushmi-pullyu), sur deux pages chacune. La description comprend bien sûr les caractéristiques techniques, ainsi qu’une amorce de scénario. Une trentaine d’animaux communs est également dépeinte plus succinctement. L’ouvrage se termine sur une galerie de PNJ (dont le fameux Dr. Dolittle) et de nouveaux archétypes de personnages liés à la nature sauvage, comme le chasseur de fauves.

La mise en forme de l’ouvrage est assez agréable, tout en couleur. Avec ses illustrations de type gravures à l’eau forte ou détails de tableau (plus quelques planches furieusement pulp), ce supplément augure bien de la suite de la gamme. The Tarot Variation, déjà sorti en PDF, reprend les règles parues dans Comme il Faut qui remplacent le jeu de cartes habituel par un jeu de tarots, mais Fat Goblin Games annonce surtout la publication d’une aventure courte tous les mois, ainsi que des city guides, dont le premier sera consacré à Paris. De quoi repartir à l’aventure à toute vapeur !

Ce billet est extrait de la critique de Curious Creatures parue dans Casus Belli n° 21 (il y a prescription).

Couverture Black Lady of Brodick Castle
Le pich de ce scénario est ultra-classique : les personnages sont appelés à la rescousse pour dénouer une histoire de château hanté par une dame noire. Je n’en dirai pas plus pour ne pas déflorer l’intrigue, mais le reste est à l’avenant, ultra-classique. Les fans de Maléfices ou Cthulhu ne seront pas dépaysés.

Pour autant, le lieu (l’île d’Arran, au sud-ouest de l’Écosse), le casting très féminin des PNJ (ça change !) et les très jolies illustrations intérieures (ne vous fiez pas à l’horrible couverture) rendent ce scénario attachant. Il est aussi assez court et devrait être idéal pour une partie de découverte, d’autant que comme les précédents, il inclut des personnages prétirés (à peu près les mêmes que d’habitude ; je n’ai pas vérifié dans le détail).

Au final, je crois que c’est mon scénario made in Goblin Games préféré jusqu’ici, son thème « enquête » le rendant moins scripté que les précédents. Espérons que l’auteure nous en proposera d’autres !

Couverture Feat Variations
Comme les autres variations, ce petit supplément (22 pages) PDF propose des règles alternatives, cette fois-ci relatives aux prouesses. Une dizaine de pages est consacrée à la gestion de la main de cartes des joueur·ses, avec des limitations plus ou moins dures sur le nombre de cartes possibles lors d’une prouesse, des assouplissements plus ou moins généreux de la règle des couleurs (dont celui que je propose, il faut croire que ce n’était pas très original) et même des harmoniques similaires à celles des sorts lorsque l’on joue une carte non alignée avec la couleur requise. Comme il faut gérer toutes les combinaisons de couleurs et que j’ai déjà du mal avec les harmoniques de sorts, je vais passer mon tour.

Le gros du supplément introduit une nouvelle échelle de difficulté qui pousse jusqu’à une cible maximum de 26, pour ceux à qui ça parle. Je vais de nouveau en rester à l’échelle initiale, d’autant qu’il faut se cogner l’interprétation des degrés de réussite pour chaque talent (c’est ça qui prend beaucoup de place).

À bientôt pour quoi ? Des variations sur la magie, les pouvoirs faeriques, la technovapeur ? Le suspens est insoutenable.

Couverture Babbage's Engine
Apparemment, j’ai été médisant en parlant du rythme de parution des suppléments Falkenstein de FGG, parce qu’en même temps que The Ability Variations est sorti ce scénario. Sans trop dévoiler la maigre intrigue, il est à base de Grand Méchant™, d’innocent.es à protéger et de technovapeur.

En fait de scénario, il s’agit de quatre scènes qui s’enchaînent à la suite. Les trois premières sont ultra-scriptées et la dernière beaucoup plus libre (c’est le combat final). Les PNJ autres que des troufions sont rares et il faudra que l’hôte.sse bosse un peu pour que les PJ puissent interagir avec les personnages de fiction susceptibles d’être rencontrés (comme Sissi ou Jules Verne).

Des personnages prétirés sont proposés, mais on ne s’est pas foulé chez FGG, ce sont les mêmes que ceux de Firearms & Margarine à l’exception du feuz (un brownie français) remplacé par un pixie. Un bon point tout de même (mis à part mon amour des Pixies) : en plus du copier/coller, il y a de jolies feuilles de perso illustrées.

En résumé, si vous aimez le grandiloquent et le toc, toc, badaboum, ça peut le faire. De mon côté, je reste un peu sur ma faim. Je trouve que le scénario aurait mérité un meilleur développement.

Couverture The Ability Variations
The Ability Variations introduit quelques règles liées aux talents (surprise !). La première présente des spécialités qui permettent à un personnage d’être un cran meilleur dans un domaine très précis que dans son talent général. Pourquoi pas, mais je ne pense pas en faire usage.

Les règles suivantes s’attaquent aux deux problèmes du système de Château Falkenstein : le tirage de cartes lors des prouesses et l’expérience ; deux points que j’ai également traités dans mes règles maison. Côté prouesses, l’idée est de remplacer la couleur normalement requise par une autre, genre je convaincs le bonhomme d’en face en faisant rouler mes muscles (ce qui nécessite du pique) au lieu de le baratiner (il faudrait du cœur) tout en ne changeant pas de talent. Simple et de bon goût.

Côté expérience, ça marche à base de PEX gagnés au long cours en remplissant des objectifs. C’est moins facile que ma propre solution, mais ça implique aussi plus les joueurs dans la narration et donne des idées d’aventures à l’hôte. Bref, tout ça mérite d’être testé !

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