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Couverture La lune et douze lotus
Après Mordiou !, La lune… est mon deuxième jeu de la collection Chibi. L’idée et de jouer des aventures courtes de sword & sorcery et de « botter des culs ».

Les règles sont simples et me semblent parfaitement goupillées pour coller au genre, à tel point que je les utiliserais volontiers pour jouer à Lankhmar. L’interaction entre l’armure et la posture (plus ou moins agressive) en combat, qui impacte à la fois l’initiative et la défense, est particulièrement bien vue.

Côté univers, en revanche, je suis moins séduit par le patchwork de peuples et de nations, dont j’ai bien du mal à distinguer certains les uns des autres. Le carton-pâte fait un peu partie des lois du genre en sword & sorcery, mais quand même.

J’aurais également apprécié quelques vrais scénarios. Il y a bien des accroches (plutôt sympas, il faut le dire) et un générateur aléatoire, mais j’ai peur qu’à ne jouer que des scénarios courts et stéréotypés, on se lasse très vite.

Mais dans l’esprit Chibi, c’est je pense un très bon cru.

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