Articles avec le tag ‘Scénario’

Voici une mini-campagne de mon cru, en trois épisodes customisables. Pour la télécharger, c’est par ici !

Ce scénario de mon cru a remporté le concours organisé par Hermes’ Portal en 2002. Il a été publié dans le numéro 5 de ce e-zine en février 2002. La version publiée, éditée, mise en page et illustrée est bien meilleure (elle est d’ailleurs disponible gratuitement sur le site d’HP) que ce document « brouillon », mais je compte prochainement le traduire en Français et y ajouter les caractéristiques des PNJ au format Ars Magica 5ème édition, ce qui fera la valeur ajoutée du truc.

Lien de téléchargement

Tales of Mythic Europe est un recueil de scénarios (yeah, enfin !) dont la qualité n’est pas homogène, mais qui a le grand avantage de proposer des situations variées, la plupart du temps facilement adaptables à une Saga en cours. Même si on n’aime pas toutes les histoires (c’est mon cas), il y en a pour tout le monde et c’est une aide bienvenue pour tout Conteur qui a besoin de meubler une saison.

Critique détaillée des scénars

Note : 4,5/5.

Ce recueil de scénarios en comprend cinq. Sans être géniaux, tous sont bien dans l’ambiance du jeu. Et bien que la production amateur ne soit pas en reste, ça fait toujours plaisir de voir un ouvrage officiel de ce type.

Ghosts of the rebellion (24 pages) était un scénar amateur qui a été publié. Il est bien développé, avec des scènes optionnelles et des PNJ sympathiques, mais sa trame principale reste assez linéaire. Il n’est pas toujours facile de lancer les scènes annexes et certaines ont un intérêt relatif.

Freedom’s flight (28 pages) part du principe que vos PJ se laissent mettre en tôle. C’est un peu éculé, tout ça, mais le méchant de l’histoire peut devenir récurrent et en valoir la chandelle.

Mother load (9 pages) et The best things get better with age (10 pages) sont deux petites missions bien dans le ton de la série. La première est moins ouverte que son auteur (qui a prévu toutes les situations) veut bien le croire ; la seconde fout les PJ dans la merde et le MJ n’a plus qu’à regarder (pas forcément facile à maîtriser). Sympathique.

Finalement, Seven arks of Cibola (19 pages) est le scénario que j’aime le moins. L’auteur se la pète avec un style à la cool, ce qui est vite gavant pour un scénario de JdR. Tout est très confus. Du coup, le texte, tel quel, peut difficilement servir de référence en jeu. En plus de ça, l’intrigue n’est pas transcendante.

Ma note : 3,5/5


Le premier (et dernier, pour de sordides questions de droits) supplément Serenity RPG est une campagne écrite par Laura et Tracy Hickman, rien moins ! C’est à la fois un scénario « à l’ancienne », avec ses lieux et ses PNJ très précisément décrits, et ses passages linéaires où les personnages sont surtout spectateurs ; mais le gros de l’action consiste pour les personnages à dénouer une intrigue multi-niveaux en interagissant avec de nombreux PNJ. Et ça, ce n’est pas du tout linéaire. De plus, les joueurs sont bien contents de retrouver certains personnages de la série, mais chut ! Ne gâchons pas le suspens… Côté ambiance, pas de soucis, le scénario est inspiré d’une véritable légende de l’Ouest américain : c’est du 100 % western avec la touche Firefly en plus. Ce serait donc dommage de vous en priver.

Ma note : 4/5

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