Articles avec le tag ‘Tigres Volants’

Couverture TV
Tout grand jeu de rôle a sa campagne mythique. Avec la parution de la Campagne Lupanar, Tigres Volants atteint ce statut. C’est donc le moment de ressortir sa critique du placard. Tu vois comment, ou bien ?

Comme Pavillon Noir et Te Deum pour un massacre avant lui, Tigres Volants est jeu dont la version amateur traine depuis des lustres sur mon disque dur et que je n’ai jamais pris le temps de lire sérieusement. À tort encore une fois !

Côté forme pour commencer, c’est superbe : beau livre solide, illustrations agréables et nombreuses, mise en page claire et lisible, fautes qui se comptent sur les doigts d’une main (mais assez regroupées, curieusement, enfin de toute façon rien à redire sur 300+ pages), et en prime des index bien foutus. 2dSF ne sort pas souvent des jeux, mais quand c’est fait, c’est fait sérieusement ! (Chapeau).

Côté fond, j’apprécie pêle-mêle l’univers ni trop grand (pas de trop grand foisonnement d’espèces), ni trop petit (y’a ce qu’il faut quand même), crédible (non caricatural, peu d’archétypes), l’histoire en partie uchronique, les règles simples et efficaces mais complètes (celles sur les véhicules sont particulièrement réussies) malgré quelques flous qui auraient mérité plus d’exemples mais qui doivent se dissiper à la première partie (il faudrait que je pense à terminer cette phrase interminable, non ?), et finalement l’humour et les références omniprésents (je suis client).

Si j’avais des petits reproches à faire, ce serait sur le côté catalogue de certains chapitres (les différentes nations, le matos), mais l’exercice de style est un peu obligatoire dans un jeu de SF, donc bon… Le tout est un peu intimidant à la première lecture : que jouer ? Mais je vous rassure, ce n’est pas Nobilis, tout de même ! Entre le cadre de départ fourni (Welcome to Copa, Copacabana) et le scénar d’intro (pourquoi un seul ? Vivement l’écran !), ça aide déjà pas mal. Et même si je manque un peu d’inspiration sur le coup, je suis sûr que ça viendra et que je ne laisserai pas TV prendre la poussière dans ma bibliothèque.

Si je devais donner une note, ce serait un truc du genre 16/20. Tigres Volants, c’est bon, mangez-en (prévoir le ketchup, ça fait 300 pages, je rappelle).

Je suis assez déçu de ce troisième opus de la Bibliothèque Tachyonique. En partie parce que je m’attendais à une campagne et que je me retrouve avec du background qui fait concurrence à la Dame de Fer, en jeu (ce qui n’est pas gênant) et hors jeu, ce qui l’est plus pour moi + seulement deux scénarios. En partie parce que j’aime moins les illustrations et qu’il y a plus de coquilles que d’habitude. En partie parce que c’est sûrement une question de goûts, tout simplement. Je n’ai pas accroché.

Ma note : 2/5 – La critique d’Imaginos

Je vais être franc, je n’ai rien compris au service après vente sur les règles de véhicules. M…, je me fais vieux, faut croire, va falloir que je révise…

À part ça, je me suis régalé à parcourir le background un peu déjanté de cette compagnie mercenaire biclassée pirate triclassé bande de dingos, et pas seulement grâce à l’humour qui parsème généreusement l’ouvrage (on dirait un bon San Antonio, par moment on se surprend, ainsi que son entourage, à s’esclaffer tout haut), mais aussi grâce au fond qui donne un peu plus de consistance à la Dame de Fer elle-même, mais aussi à la Fédération des Etats de la Frontière où elle sévit le plus souvent.

Côté forme, la qualité de l’impression m’a l’air un peu moins bonne que pour la précédente BibTach, mais ça reste tout à fait lisible, merci Lulu.

Ma note : 5/5, et ouais ! – La critique d’Imaginos

Premièrement, tâtons le carton. Non, c’est vrai, quoi, après ce qu’on avait lu sur le net sur lulu.com, y’avait de quoi se méfier. Eh ben non ! 2dSF ne se fiche pas du monde : jolie couv’ en carton glacé, papier correct, impression lisible, RAS. Si ça peut leur permettre de sortir des suppléments TV, ça me va plutôt deux fois qu’une !

Côté contenu, du background supplémentaire, deux scénars et quelques références poilantes (Feumeufeu, si tu nous lis…). Ca se lit vite et agréablement. On en prendrait volontiers plus. Pour les prochains numéros de ce quasi-magazine TV, je ne serais pas contre du background plus fouillé qui nous sorte un peu de Copa (toton Alias, emmène-moi dans l’espaaaace ! rime pauvre) ou un bon gros scénar un peu plus élaboré.

À l’école des fans : 4/5 – La critique d’Imaginos

http://www.tigres-volants.org/Downloads/TV3-Terminal_Nord.pdf

Un scénario court, mais nonobstant fort sympathique au point qu’on aimerait une version longue ! Le contraste trou paumé dans la jungle vs. civilisation highlander y est particulièrement intéressant.

Ma note : 4/5

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