Articles avec le tag ‘Traveller’

Traveller logoToujours dans mon trip Traveller, j’adapte les persos (et leurs gadgets) de ma campagne MegaTraveller du siècle dernier à Rikki-Tikki Traveller pour remettre le couvert cet été. Premier bidule : un véhicule tout terrain amélioré.

MegaTraveller logoToujours dans mon trip archéoroliste sciencefictionnesque, je me suis replongé dans des « œuvres » de jeunesse, en fait de petites aides de jeu pour MegaTraveller, que je ne trouve pas si mal foutues. D’où leur numérisation (pardon pour la qualité des PDF, la source vient d’un Atari STF avec impression matricielle et mon scanner commence à être moisi…) et leur mise en ligne (soyons fous !).

Mon bout de page Traveller tout neuf…

TA coverUne brochette de sinistres individus m’ont donné envie de me procurer cette antiquité travellerienne du siècle dernier (1983) et je les remercie. Je ne sais pas si j’aurai l’occasion de jouer cette campagne dans un futur proche (je suis plutôt parti sur Secrets of the Ancients, qui devrait bien coller avec les vieux persos MegaTraveller de mon groupe de JdR canal historique), mais c’est le genre de (gros) scénario mi-scripté, mi-sandbox, qui me fait bien triper. Me voir distiller du contexte au fil d’une histoire, c’est décidément ma façon préférée d’ingérer des informations en JdR.

Grâce à un compère du forum CasusNo que je ne remercierais jamais assez, j’ai mis la main sur des bouquins Traveller de trente ans d’âge qui, outre contribuer à garnir ma collection, m’ont enchantés. Je retiens notamment le Book 0 – An Introduction to Traveller, un petit livret comme on n’en fait plus parce que ce n’est pas rentable, mais comme il faudrait en faire pour que ça le devienne. La quadrature du cercle, en somme. Mais j’ai la faiblesse de persister à penser qu’expliquer le jeu de rôle est indispensable. Et ceux qui pensent qu’il faut plutôt, dans un JdR, expliquer ce jeu-là en particulier, aimeront le Book 0, car il fait élégamment les deux : expliquer le JdR et Traveller.

Je retiens aussi les scénarios, quelque part entre wargame/jeu de plateau (une poursuite avec des tours d’une semaine dans Marooned, la gestion d’une invasion alien dans Horde sur la durée). Ça paraît furieusement old school comme ça, mais si on y réfléchit, les jeux de plateau collaboratifs d’aujourd’hui s’en rapprochent presque, depuis l’autre rive, et ce sans parler d’hybrides assumés (certes méchamment indie… pour l’instant ?).

Book 0 Book 4 Book 5

Supplement 1 Adventure 4 Adventure 5

Traveller VF supplément 1Je m’étais promis de considérer l’affaire avec attention avant d’acheter un supplément en VF pour Traveller, tant la traduction du livre de base m’avait piqué les yeux. Du coup, j’ai laissé passer le Livre 1 – Mercenaires, également parce que j’aimerais me focaliser sur des aspects moins militaires du jeu. Par contre, j’ai craqué sur ce Supplément 1 (pas facile de se retrouver dans cette numérotation), annoncé comme un catalogue de vaisseaux (ce qui réduit le texte et donc la probabilité de coquilles !). La traduction est toujours mauvaise (là, je vais être méchant avec la traductrice : une bonne traduction nécessite la maîtrise des deux langues ; ici, ce n’est pas le cas pour le Français, a minima — si Moongoose pouvait se payer des relecteurs plus chevronnés, ce serait vraiment appréciable) ; les illustrations, mêlant 3D et dessins vintage, inégales ; les plans de vaisseau parfois pas très nets ; mais bon an, mal an, on trouve ici ce qu’on cherche : un recueil technique sur des vaisseaux spatiaux variés.

Ma note : 3/5.

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