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Ars Magica

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Icelandic Wars (The)

Cette addition au supplément "Land of Fire and Ice" (par ses auteurs) est disponible gratuitement sur le site web d'Atlas Games (*). Il développe un synopsis de campagne mettant en scène une véritable guerre entre l'Ordre d'Hermès et les défenseurs mystiques de l'Islande. Les personnages peuvent se trouver dans l'un ou l'autre des deux camps, voire même pris entre deux feux entre des adversaires et/ou des alliés extrêmement puissants. Cependant, l'action des personnages est sensée se placer sur le plan politique et tactique, plutôt que sur le plan guerrier. À eux de tirer leur épingle du jeu ! Diverses alternatives sont proposées tout au long du texte pour permettre au Conteur de gérer au mieux les actions des personnages et leurs conséquences à terme. Les caractéristiques en termes de jeu des principaux (et particulièrement impressionnants) protagonistes non-hermétiques de l'histoire sont également fournies.

Le scénario, ou plutôt le squelette de campagne, présenté est très intéressant, aussi crédible qu'épique. J'apprécie particulièrement le fait que les actions des personnages aient un impact sur le déroulement des choses (encore heureux !), mais que leurs ratés n'ont pas de conséquences forcément insurmontables (les choses se corsent, mais tout reste ouvert). Le niveau de puissance des protagonistes est sans doute délicat à gérer, car il sont vraisemblablement *beaucoup* plus costauds que les personnages. Il faut donc que le Conteur s'attache à éviter les syndrômes du PNJ-de-la-mort-qui-fait-tout ou du PJ-qui-laisse-tomber-car-il-n'a-pas-de-prise-sur-les-événements. Finalement, le scénario est sans doute bien plus agréable et intéressant si les persos sont du côté des gentils, c'est-à-dire combattent leur frères d'Hermès !

(*) URL de téléchargement : http://www.atlas-games.com/pdf_storage/IcelandicWars.pdf

Grade : ****


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Last update: 09/09/2017

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