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Qu'est-ce que Yo% ?

Yo% est un système de règles de jeu de rôle. Pourquoi un nouveau système, me direz-vous ? Parce qu'à l'heure (nous étions en 2000 à l'époque) où foisonnent les systèmes nécessitant de lancer des brouettes de dés de formes diverses et de compter d'abstraites "réussites", j'ai ressenti le besoin de revenir à quelque chose de plus intuitif. Et dans ce domaine, quoi de mieux que d'associer à une action un pourcentage de réussite ?

Or, il se trouve que, malgré ses grandes qualités, je trouvai quelques défauts "critiques" au système Chaosium (Cthulhu, Runequest, Stormbringer, Hawkmoon, Nephilim & compagnie). Donc, il ne me restait plus qu'à mettre la main à la pâte...

Yo% a pour ambition d'être à la fois simple (en tout cas du point de vue du joueur) et complet. Ses grands principes ont pour origine R.Ê.V.E.S., le jeu de rôle pour débutants de la FFJdR, à la conception duquel j'ai participé. Mais Yo% entend être un système à part entière permettant, après la découverte du JdR, de poursuivre l'aventure sans changer de jeu.

Yo% ne se veut pas un système universel capable de s'adapter à toutes les situations, comme GURPS ou d'autres, qui finissent souvent par devenir lourds. L'objectif est plutôt de proposer un noyau de système qui puisse être facilement adapté, modifié, bidouillé pour "coller" à une ambiance ou à un monde particuliers.

Qu'est-ce que c'est que ce nom à la noix ?

Je ne suis pas doué pour trouver des noms et a fortiori des noms de jeu de rôle, aussi ai-je dans un premier temps pensé à utiliser un acronyme. N'ayant rien trouvé de satisfaisant en français, j'optai pour Yet Another Universal System. Soit YAUS. Ce qui, en condensé, donne... Yo ! Le "pourcent" servant à indiquer que le système est basé sur les pourcentages et l'utilisation du dé à 100 faces. CQFD. Bon, OK, c'est plutôt laid, mais ça fera bien office de nom de code quelque temps... ~<8)

Quels sont les jeux qui ont influencé Yo% ?

Pourquoi ce site n'avance pas plus vite ?!

Parce que j'ai repris les principes de Yo% dans un autre système que je préfère : le Système modulaire d30. Ceci dit, si vous avez des idées, des commentaires, si vous voulez participer au développement du jeu ou de cette page web, n'hésitez pas à me contacter. On verra ce qu'on peut faire.

Remerciements

À tous ceux qui de près ou de loin ont participé ou encouragé à l'élaboration de Yo%.

Le Sanktuaire - Ressources et annuaire jeux de rôles

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Dernière mise à jour : 13/03/2009

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